同一个场景能制造出两个情节点
2018-07-04 15:59
来源:未知
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也有一拨粉丝觉得,爆米花大片千变万化。复仇者联盟已经要祭出一打明星,《独立日2》的外星人直接就像智障。如何让更多非粉丝取向的观众接受并喜欢上《星际迷航3》,这才是最重要的一步——毕竟这还不是一个热卖稳赚的系列。

剧情套路百出不合逻辑

《星际迷航3》有很多窝心的梗。一眼可见的是结尾的合影,还有致敬字幕、史波克等人物。即便没有看过系列前传,电影也会制造一种似曾相识老朋友的感觉,体贴、到位。

说实话,有点失望。看热闹的人,聚焦的点其实很简单。像我吧,就喜欢看飞船,喜欢复古的制服,看前途未卜的星际穿越,还有人物之间更多的互动和对手戏。电影固然不可能全是约克城的空间设计,但电影院的观众戴上3d眼镜,想看的就是星辰大海的宇宙奇观,而不是一个混搭了障眼法的奇幻术、半兽人的地下城还有美国队长复古摩托的原始社会。这些元素本身没有问题,但它们不适合挤在一起,出现在一部以探索太空为理想情怀的科幻大片中。

我们经常批评中国电影不思进取,而《星际迷航3》的做法,无疑是以安全、保守为第一要义。回看电影史的经典科幻片,一旦真正超越了时代,极容易遭到恶评。对于被全球票房绑得越来越紧的好莱坞大片,这也意味着它们会给出观众想看的桥段,却不再轻易去尝试挑战或刺激到观众。

差点掉进万丈深渊和富兰克林号重新飞向太空,同一个场景能制造出两个情节点。看似惊险妙笔,实乃闭眼睛都能想到的脱生桥段。最要命的是横竖看,仍然有种在搞《速度与激情》穿越版的错觉。

无论是“割喉”的外部大场面,还是飞船内部的颠倒乾坤,它们始终还是一个发生在宇宙深处的冒险事情。坠落到反派生活的星球后,《星际迷航3》变得套路百出。尽管存活下来的舰员插科打诨,不死光环全开。可是,那个高峰林立巨石嶙峋的星球,看着就很美国西部也很魔兽世界。反派的智商也跟着落入凡间,无论伪装、救人还是情感动机,不合逻辑的地方太多,不敢细想。

被票房绑架的科幻片难创新

好莱坞大片要满足不同受众

责任编辑:仵林

粉丝看门道,吃瓜群众看热闹。对第一次看《星际迷航》系列的我,无疑是看热闹的成分大一些。极客铁粉看重人类探索宇宙的无畏勇气,而玩飞车的导演林诣彬擅长弹跳爆破玩肾上腺激素的动作戏。两种不太和谐的制作理念被放置在太空舞台上,造成了本集《星际迷航》的褒贬不一。

虽然导演还是摆脱不了地心引力,但首尾两轮大战的节奏感不错,摇滚乐轰炸蜂群的场面也被津津乐道。正如再小众的电影题材都有可能慢慢变成大众,《星际迷航》系列也不可能永远以满足粉丝为目标,否则,只需要观看同人题材即可。在这道长长的阶梯上,它需要去满足不同的观众——这也是好莱坞大片能通行全球的真实原因。

坠落到反派生活的星球后,《星际迷航3》变得套路百出。尽管存活下来的舰员不死光环全开,反派的智商也跟着落入凡间。但无论伪装、救人还是情感动机,不合逻辑的地方太多。《星际迷航3》的做法,无疑是以安全、保守为第一要义。对于被全球票房绑得越来越紧的好莱坞大片,这也意味着它们会给出观众想看的桥段,却不再轻易去尝试挑战或刺激到观众。

另一边,无论是近乎民间科学的终极杀器,还是摇滚乐摆平一切的态度。这些年的好莱坞大片,来来回回,用得还真是不少。若是这样看的话,《星际迷航3》在原创力上多少还是有些不足。

挤一块的魔幻元素很“穿越”

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